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还能这么玩儿???
这是包括嘻嘻哈哈在内的4个人脑中同时蹦出来的念头。
但旋即这个念头便被他们各自咽下。
是啊谁规定不能这么拉怪了?
《神话》在上市前就以超高“真实度”与“还原度”为卖点,如今不就正好证实了这个点么?
没有弄不死的怪,只有不会动脑子的人,她竟然以众人都意想不到的方式,成功从女鬼机制中突围!
女鬼的持续时间是有限的。
3分钟后,抓不住变身为孩童的玩家从战斗中自行撤离,夏蓝毫发无损脱身。
与boss的对抗进入第二阶段——鹰隼突击。
结合了2号boss技能的亚岱尔突然原地一声狂啸,后背倏然生出一对巨大翅膀。
羽翼猛烈扇动,庞大的身躯被带到半空,地上骤然出现一条长方形攻击范围。
夏蓝快速滑动鼠标,拉着角色跑出伤害圈。
几乎同一时间,化身为鹰隼的boss从半空俯冲而下,顺着那条攻击范围,将沿途所有石头撞得粉碎。
如果刚才夏蓝没有跑出这个范围,此时被成渣渣的就是她了。
还未得到喘气,两条红色攻击条突然出现,彼时相互交叉,夏蓝眼疾手快,朝旁边一个翻滚,成功躲过boss突击。
三条。
一个眨眼间,地上再度出现3条红色攻击条,与两条时一样,它们彼此交错,在地面形成一个红色三角形,三角形的各边还往外无限延伸。
只要人站在红条内,就会被boss突击而死。
夏蓝启动跳跃。
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